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GP2X Wiz 공식 SDK 공개 및 FunGP 개발자 센터 오픈

2010/03/17 16:38, 글쓴이 Gunmania

얼마전 FunGP 개발자 센터가 열렸던것에 대한 글을 썼었는데 공개되었음에도 불구하고 GPH쪽에서는 어떠한 언급도 없었고 얼마전 잠시 닫히기도 해서 이상하게 생각하고 있었는데 어제(16일)자로 공식 오픈하였습니다.
사용자 삽입 이미지
▲ 16일 공식 오픈한 FunGP 개발자 센터

2월 27일 당시에는 파이어폭스에서 로그인시 에러가 뜨는 현상이 있었으나 현재는 이 문제는 해결되었습니다만 파이어폭스에서 파일 다운로드가 안되는 현상은 여전한 상태입니다.

그 외에도 문의 게시판의 3월 2일자 답변으로 SDK가 테스트중에 있고 테스트 완료전 사용할수 있게 배포하겠다는것도 지켜져서 오픈과 함께 SDK가 등록되었습니다.

Davichi Game Engine이라는 SDL + OpenGL ES로 이루어진 엔진을 만들어서 이걸 기반으로 한 SDK를 공개하였고 기존 F100/200과는 달리 IDE는 포함되어있지 않습니다만 내부의 문서를 참고하면 Codeblocks를 권장하고 있습니다.

발매 1년이 다되가는 시점에서 오픈과 SDK 공개는 확실히 늦은감이 있지만 이제부터라도 잘됬으면 좋겠습니다.

2010/03/17 16:38 2010/03/17 16:38


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GP2X Wiz 개발문서(개발지침)의 내용과 후속기기에 대한 정보

2010/02/28 23:40, 글쓴이 Gunmania

FunGP에 올라온 'GP2X 개발 가이드 ' 문서내용입니다.


이곳에 보시면 개발 지침과 놀랍게도(?) 차기작에 대한 내용이 들어있습니다.


일단 개발 지침의 내용을 정리하면

(INI)

- INI 파일을 보면 N35의 경우 타이틀이라는것이 따로 있는것 봐서 UI가 바뀌는것으로 보입니다

(메모리)

- 메모리는 개발자는 외장쪽만 건드릴수 있고 기본적으로 낸드 접근은 제한됩니다

- 배터리 잔량표시 기능이 의무화되며 배터리 부족을 대비한 처리가 요구됩니다(뒤에 보시면 자동 세이브가 있습니다)

(용량)

- 파일 용량은 리소스까지 포함하여 300MB 이내여야합니다

(볼륨)

- 볼륨은 기본적으로 기본 설정과 연동해야하며 변경할지, 그리고 변경후 해당 프로그램을 끌때 저장할지 물어야합니다

(마스터 작성 지침 - 불필요한 정보 제거)

- 디버그 파일등 실 사용에 쓸데없는 파일이 들어가서는 안됩니다

(마스터 작성 지침 - 주변기기 동작 확인)

- 주변기기가 있어도 문제가 없어야하며 중간에 탈착해도 문제가 없어야합니다

(마스터 작성 지침 - 확장자 통일)

- 확장자는 일반적으로 gpe, 플래시 컨텐츠는 swf여야합니다. gpu는 없어지나보군요

(마스터 작성 지침 - 실행방법 통일)

- 기본적으로 INI파일로 실행하게 해야합니다

(실행화면 구성 지침 - 알림)

- 에러가 났을 경우 에러를 반드시 표시해야합니다.

- 에러 등 중요한 메시지는 가장자리에 띄우지 않도록 합니다

(실행화면 구성 지침 - 언어)

- 기본적으로 장치의 설정된 언어에 맞는 언어로 구동을하고 해당 언어 미지원시 기본 언어를 사용합니다

(실행화면 구성 지침 - 무반응)

- 사용자가 동작이 불가능한 상태로 방치되게 하면 안되며 동작이 불가능한경우 멈춘 화면이 아닌 움직이는 화면을 보여줘야합니다

- 크래딧 화면, 동영상등은 스킵기능이 있어야합니다

(실행화면 구성 지침 - 메뉴 및 선택항목)

- 메뉴의 경우 선택키 누를시 하위메뉴, 취소키 누를시 상위메뉴로 가야하며 선택된 메뉴와 아닌메뉴의 구분이 가능해야합니다

(네트워크)

- 최대 인원이 참가했을때 정상적으로 되야하며 인원 초과시 제한 사항을 보여줘야합니다.

- 무선랜의 특성을 고려해 개발해야합니다 (다른 기기의 영향을 주는 부분 등)

- 다운로드 받는 데이터는 해당 프로그램 영역 내에만 저장해야합니다

- 네트워크 접속시 안내와 승인을 받아야합니다 (3G 데이터통신도 아니고 WiFi인데 이게 왜 필요한지는 모르겠습니다)

- 연결 에러, 통신 에러시 에러 사유와 제한사항을 알려주고 정상작동해야합니다

(세이브/로드 기능)

- 모든 기능은 프로그램 디렉터리 내에서 저장하고 읽어와야합니다.

- 용량 부족시 부족 용량과 필요한 용량 정보를 보여주고 계속 할지 사용자에게 물어야합니다

- 중간에 꺼지더라도 큰 문제 없게 자동 저장이 가능해야합니다

- 자동 저장 여부는 선택하게 하며 주기 또는 상황별로 선택이 가능합니다

- 세이브 데이터는 프로그램 내에서 관리(삭제 등) 할수 있어야합니다

- 세이브 파일의 복사/삭제 및 덮어쓰기가 가능해야합니다

- 세이브 파일은 구별하기 쉬운 확장자를 사용합니다

- 세이브 중 어떠한 동작으로 인해 세이브에 문제가 생길수 있음을 알리고 문제 발생시 실패 사유를 보여줘야합니다

(주변기기)

- 사용중 필요한 주변기기가 있을경우 연결 상태를 확인하고 이를 알려야합니다

- 사용중 주변기기 연결과 관련된 주의사항이 있는경우 사용자에게 해당 사항을 알려야합니다

(DRM)

- 모든 프로그램은 처음에는 리소스를 오픈하여 개발해도 되지만 최종배포시 DRM을 적용하여야하므로 이를 염두하여 개발하여야합니다

- DRM은 기본적으로 제공되는 DGE_DRM만이 사용가능합니다 (DGE_DRM이 뚫리면 전부 다 뚫리겠군요)

- 게임 실행 직후 화면이 표시되기전 DRM에 의해서 실행 가능/불가 여부를 특정 함수를 통에 확인해야합니다

- 실행이 가능할시 실행하고 불가할시 이유를 3초정도 화면에 표기하고 메인 메뉴로 돌아갑니다

- 리소스는 DRM 라이브러리 함수로 접근을 권장

- 프로그램이 ND카드(패키지) 판매의 경우 뒤에 ND가 붙은 함수를 사용, 다운로드식의경우 NED가 붙은 함수를 사용

- 리소스에 DRM을 적용시 매 접근시마다 DRM 확인을 거쳐야함

(영문화)

- 영문판 계획이 있는 경우 개발시 이를 충분히 고려해 하나의 파일로 실행이 가능하게 해야함

- 문자를 이미지로 표시하는것은 리소스 양이 늘어나고 성능상 문제가 있을수 있으니 필요에 따라 사용

- 언어 변경시 문자 데이터의 양이 변동되므로 저장 공간의 크기변경이나 문자 출력공간의 부족에 유의

(INI 작성지침)

- N35와 Wiz의 INI 파일은 차이가 존재, N35는 타이틀 이미지가 필요(위에 말함)

- 규격이 벗어난 아이콘 등은 리사이즈가 되지 않아 짤려 보이거나 여백이 생기게됨

- 배너는 커서를 가져다댈시 아이콘과 텍스트로 보이던것이 배너로 보이게 하는 용도

- 아이콘이 다른 N35와 Wiz는 각각 아이콘을 준비해야함

- 그룹을 통해 게임과 일반 어플을 구별(N35 전용)

- N35의 INI는 Wiz에서 사용이 가능하나 반대는 불가

(G 센서)

- G센서는 N35 전용 기능으로 Wiz에서는 사용이 불가하니 중요한 조작에는 사용금지

(진동)

- 좌/우측에 서로 다른 힘을 가진 모터로 진동을 구현

- 모터마다 각각 세부 진동 조절은 불가능하고 끄기/켜기를 통해 약/중/강/무진동의 표현 가능

- Wiz에는 없는 N35 전용기능으로 특정 상황 표현을 진동으로만 하지말고 화면에도 표시를 권장

일단 이렇게 되면서 그동안 개발자마다 제멋대로였던 UI가 좀 정리될것이고 버튼 조작도 좀 비슷하게 수정될것 같습니다.

따라서 코드네임 N35라는 후속작에는 UI가 바뀌며 G센서와 진동기능이 추가된것을 알고있습니다. 또한 이솝에서 포타님이 후속기에서는 코어텍스A8 급 이상을 채용할까 하고 있다는 부분을 봐서는 DMB를 빼고는 nXGP보다는 우위에 있는것 같습니다. nXGP는 TU와 개발하는 기기가 아닌 별도의 기기니 DMB하고 묶여서 싸질리는 없고 하니 말입니다.(WiFi는 당연히 내장이여야 하겠지만 nXGP도 Wi-Fi는 없으니 없다고해서 밀리지는 않을테니)


p.s : 후속 기기에 대한 정보까지 들은 개발 문서인데 제목을 GP2X 개발 문서라고 한걸 봐서는 차기작에도 결론은 GP2X라는 이름은 들어간다는게 아닐까요? 일단 후속 기기는 Wiz와 호환성이 있는듯 하니 F100/200 -> Wiz로 넘어갈때처럼 어플이 부족하지도 않을테고 지금 Wiz를 가지고 있어도 후속기기의 어플을 쓸수 있으니 결론적으로는 좋은일이군요(F100/200은 더욱 더 버려지겠지만)


* 사진을 직접 보실분은 아래 참조


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2010/02/28 23:40 2010/02/28 23:40


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GP2X Wiz의 앱스토어(?), FunGP의 개발자 센터 오픈

2010/02/27 13:10, 글쓴이 Gunmania

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국산 게임기인 게임파크홀딩스(GPH) GP2X Wiz의 앱스토어인 FunGP중 개발자 센터가 오픈하였습니다. 그동안 GPH가 패키지 게임 출시 외에 별다른점 없이 조용히 있다가 말도 없이 갑자기 오픈했군요.

사실 이 FunGP는 작년 11월에 공식 다운 구입기능만 같춘 그냥 스토어 형태로 열리려 했다가 단순 싱글게임 위주가 아닌 네트워크 게임 출시에 맞춰 연다고 개발자 센터는 2월, 앱스토어는 4월이라고 했는데 딱 2월에 맞춰서 조용히 오픈했군요.

1월쯤 공개한다고 했던 개발문서도 FunGP 개발자 센터가 열리지 않아 못봤을뿐 1월에 이미 올려놓긴 헸다는것도 확인할수 있었습니다.

다만 몇가지 문제가 있다면 파이어폭스에서 가입시 아이디 중복체크 문제와 로그인 문제가 있으며 메뉴 배치가 SDK 자료실이 뉴스란에 있는등 문제가 있습니다.

아무튼 4월 정식 오픈할 FunGP도 제대로 나왔으면 하는 생각입니다

FunGP 개발자 센터는 http://dev.fungp.co.kr 주소로 접속이 가능합니다(http://fungp.co.kr 도 개발자센터로 연결되고 있습니다)
2010/02/27 13:10 2010/02/27 13:10


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겜브로스의 nXGP의 새로운 사진(전면/후면/디버그 보드)

2010/01/04 01:57, 글쓴이 Gunmania




과거 국내 최초의 휴대용 게임기인 GP32를 만들었던 게임파크의 후신(?)인 겜브로스에서 개발하는 nXGP라는 게임기의 새로운 사진입니다.

오늘 무심코 겜브로스 사이트를 들렀다가 발견하고 올립니다.

전면 - 후면 - 개발보드 순이며
후면 디자인은 사진으로 나온건 처음 나온거 같은데 어딘가 이상한 느낌입니다.
2010/01/04 01:57 2010/01/04 01:57


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GP2X F100용 돌려라 파티쉐 한글화

2009/10/19 20:49, 글쓴이 Gunmania

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GP2X Wiz를 아시는 분이라면 Wiz로 나올 얼마 안되는 정식 발매 게임인 돌려라 파티쉐를 아실겁니다. 파티쉐는 원래 F100 시절 무료게임으로 나온게 Wiz에 와서 정식 발매 게임으로 나올 예정입니다만 기본적으로 같은 게임입니다.

Wiz는 없고 F100만 가지고 있는 저로서는 Wiz 용으로 나올 게임을 F100에서도 할수 있다고 하니 다운받았고, 폴더를 뒤져봤더니 한글화가 의외로 쉽게 가능할것 같아 GP2X F100용 돌려라 파티쉐를 한글화 해봤습니다. 우선 메뉴만 한글화 했고 나머지 부분도 한글화해볼 계획이나 어떻게 될지는 모르겠습니다.

p.s : 결론적으로 F시리즈에서도 무리 없이 돌아간다는 것인데 F시리즈와 호환가능하게 해서 정식 발매하면 판매량이 조금이라도 늘면 늘텐데 왜 Wiz용으로만 내려는지 좀 아쉽습니다.
2009/10/19 20:49 2009/10/19 20:49


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히트프로젝트 중국 개인서버(C4Online) 가입 가이드

2009/09/07 19:14, 글쓴이 Gunmania

가입 페이지 : http://www.c4online.com.cn/reg.c4

가입방법이 어떻게 되냐는 질문이 있길래 저는 귀찮아서 가입폼도 안보고 있다가 그냥 할짓이 없어서 봤는데, 대만 히트에 비하면 가입하기가 훨씬 쉽습니다.


* 표시된부분만 채우면 되는데


登陆账号 부분은 아이디입니다. 입력후 오른쪽 버튼을 눌렀을때


恭喜您!

该登陆帐号目前暂无人使用


라고 나오시면 사용 가능한것으로 창을 닫으시면 됩니다.


真实姓名 부분은 이름으로 영어는 에러 발생하더군요 또한 복사+붙여넣기도 에러가 발생하는데 혹시나 하고 한자로 제 이름 기입해봤더니 되는군요 한자로 이름 넣어주시면 되겠고


登陆密码는 비밀번호로 5자 이상이여야 합니다, 重复密码는 비밀번호 확인입니다(한번 더 입력)


电子邮箱는 이메일 주소입니다.


그 외의 것들은 그냥 냅둬도 가입이 가능하니 무시하시고 아래 왼쪽 버튼을 클릭하시면 가입이 완료되실것입니다.


로그인은 일반 사이트 로그인하듯이 하되 세번째 칸에는 오른쪽에 써있는 숫자를 맞게 입력해 주셔야 합니다

2009/09/07 19:14 2009/09/07 19:14


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게임파크홀딩스(GPH) 사이트 리뉴얼 기념 이벤트!!

2009/08/13 23:13, 글쓴이 Gunmania



네, 05년 11월의 GP2X F100, 07년 10월의 GP2X F200, 올해 5월의 GP2X Wiz등 꾸준하게 게임기(Wiz이전은 PEP라고 합니다만 이렇게 말하겠습니다)를 출시해온 유일 무이한 국내 휴대용 게임기 개발사인 게임파크 홀딩스 사이트가 리뉴얼 되었습니다.

그에 따라 공식 주소도 globalgph.co.kr로 바뀌었는데요. 기기명이 아니고 회사명으로 도메인이 바뀌었는데 기존보다 나아보이는 느낌입니다.

사이트 내부도 최근 리뉴얼된 해외 공식사이트와 비슷합니다. 전체적으로 깔끔해졌습니다만

해외사이트는 파이어폭스에서 잘 보이는데 국내 사이트는 파이어폭스에서 살짝 문제가 있고 F200의 낸드가 128로 나오고 Support 메뉴의 서브메뉴가 안나오는 문제가 있지만 사이트 자체는 훌륭합니다.

곧 오픈한다는 스토어 개념의 FunGP도 기대하겠습니다. 더불어 개발자 사이트인 dev.gp2x.com도 개선이 되었으면 좋겠네요.


2009/08/13 23:13 2009/08/13 23:13


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오랜만에 오퍼레이션7

2009/07/27 16:45, 글쓴이 Gunmania

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킬뎃 쭉쭉 떨어지다가 이판덕에 다시 50% 회복
언제 업데이트되서 AK도트 모션바뀐후부터 헤샷이 잘 안나오는듯
2009/07/27 16:45 2009/07/27 16:45


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GP2X F100에서 인터넷 사용(큐토피아,오페라 브라우저)

2009/07/22 21:54, 글쓴이 Gunmania

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차례대로

1) 네이버 모바일

2) 제 블로그(-_-;;)

3) PDA 검색엔진

4) 구글


돌려봤는데 속도는 구글>PDA 검색엔진>네이버 모바일>제 블로그순이었습니다.

제 블로그는 의외로 느리더군요.


방법은 서핑중 우연히 레디필님 블로그에 GP2X 관련 글이 검색됬고 카테고리에 인터넷 글이 있길래 그걸 보고했습니다.

궁금하신분은 http://blog.naver.com/canshu?Redirect=Log&logNo=140019251003를 보시면 됩니다.

2009/07/22 21:54 2009/07/22 21:54


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GBA 2대 + NDSL 2대(+M3 Mini, DSTT *2)

2009/07/15 14:10, 글쓴이 Gunmania

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오늘 학교에서 친구 두놈한테 커널 설치의뢰받고 한놈은 지난번에 분해해서 고쳐준뒤 R키 안되는거 고쳐달라고 해서 받아와서 하고 있는데

동생놈이 학교에서는 와가지고 친구가 GBA 팩을 앞뒤 바꿔껴서 안빠진다고 빼달라고 가지고 왔다


결론은 지금 전부 수리해놨고 위에 NDSL 맡긴 두놈은 둘다 DSTT인데도 외관과 내부가 조금씩 달라서 분해샷


위에 골드 일본어팩은 GBC가진 친구놈한테 내부에 배터리 교체의뢰받고 보관중인데 언제 교체할지 (GBC팩 끼워져있는 GBA는 제것)

2009/07/15 14:10 2009/07/15 14:10


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