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Xperoid_G-Pack ver.100324

2010/03/24 21:14, 글쓴이 Gunmania

※ 새 버전이 나왔습니다. http://gunmania.kr/tc/category/G-Pack/XPERIA%20X1 에서 제일 위쪽 새 버전을 받아주시기 바랍니다!

본 버전의 Xperoid_G-Pack은 Xperoid 2월21일 빌드에 kovsky 3월14일 커널을 기반으로 유튜브,구글맵스,한글 SMS 리더 어플과 한글 키보드가 내장되어있습니다.

설치방법 :
Xperoid_G-Pack_100324의 내용을 SD 메모리 루트에 옮긴후
DualBoot.cab를 장치에 설치하면 부팅시마다 WM/안드로이드 선택 부팅이 가능.
또는 탐색기에서 SD 카드 루트/haret.exe로 실행 가능
※ 중요 : 처음 실행후 설정 -> 장소 및 보안 에서 'GPS 위성 사용'을 꺼주시기 바랍니다. 켜도 작동 안되며 느려지고 발열 심하고 사용 시간이 줄어듭니다

지원하지 않거나 비정상 작동하는 부분 :
* 카메라, GPS, 블루투스 -> 지원 안됨
* 사운드 -> 실제 출력 안됨, 쿼티 키보드 -> 배열에 문제가 있어서 정상 사용불가, 밝기 조정 -> 실제 조정 안됨

* 문자 메시지 -> 한글 문자의 경우 Hangul SMS Reader로 읽을수 있음, 한글 문자 보내면 받는쪽에서 깨져 나옴
* 3G 데이터 통신 -> 따로 설정값을 넣어줘야할듯

다음 버전 목표 :
- 가능하다면 키맵핑을 다시 해서 쿼티 정상작동화
- 사운드의 경우 드라이버 문제라면 한번 시도해볼 생각은 있습니다만 실력이 바닥이라 장담은 못함

이번 버전은 그냥 짜집기 버전이라고 봐주시면 됩니다. 그냥 쓰기 편한 일종의 한방팩이랄까요.

다운로드 : http://ackbarix.iptime.org/xe/?document_srl=45652 (반쯤들뜬내눈님 웹서버 가입하셔야됩니다)

2010/03/24 21:14 2010/03/24 21:14


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Xperoid(엑스페리아 X1용 안드로이드) 커널 업데이트 후기 및 방법

얼마전 Xperoid와 X1Ubuntu의 개발 중단 관련 포스트(http://gunmania.kr/tc/99)를 올렸었습니다. 역시나 그 이후로는 개발중이던 버전마저 배포할 의사가 없는지 새로운 버전이 올라오지 않고 있었습니다.

혹시나 그 글에 언급되었던 사람이 이어서 만들면서 새 쓰레드를 띄웠을까 X1 롬 포럼을 뒤지다가 HOWTO run ANDROID on X1이라는 쓰레드(http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=650559)를 발견했고 뭔가 해서 읽어봤습니다만 읽어보니 설치 방법이라 뭐 별 다를것 있을까 하고 읽어나 보자 하고 읽어 봤는데

단순히 설치만 하는게 아닌 커널 업데이트 및 GPS 끄라는 설명까지 있길래 확실히 뭔가 차이가 있을까 해서 시키는대로 커널도 3월자 커널로 올리고 GPS도 끄고 무선랜도 3월자 커널과 호환되는 모듈파일로 바꾸고 사용해본결과

확실히 빨라졌습니다. 아주 빠른건 아니지만 적어도 제가 쓰던 WM6.5롬(조금 느린감이 있었지만 쓸만)과 비슷한 체감속도였습니다. 게다가 그동안은 드라이버도 제대로 없어서 잡지 못했던 GPS가 계속 켜져있어 배터리를 잡아먹고 발열도 장난 아니었는데 이것을 해제하니 발열도 예전에 따끈따끈하던 수준(-_-;;)에서 지금은 그냥 조금 땃땃한 수준(?)으로 많이 줄었고 배터리 사용시간도 늘어났습니다.

또한 제대로 안되던 전화 다이얼도 잘 되더군요(이거는 롬을 WM6.1로 바꾸고 해결했지만 커널과도 영향이 있을겁니다)
그 나오려고 했다는 사운드 및 블투 지원되는 버전에 이것까지 적용되었다면 훨씬 더 쓸만했을텐데 좀 아쉽습니다.

여기까지이고 설치 방법은 이미 2월 21일자 빌드를 사용중이라는 전제 하에



이 두 파일을 받으시고
zImage_kovsky_20100325.zip 를 압축풀면 나오는 zImage 파일을 21자 빌드가 깔린곳의 zImage에 덮어 씌우고
wlan-modules_20100325.zip 를 압축풀면 나오는 modules-2.6.27-01006-ga30aafa-dirty.tar.gz 를 21자 빌드가 깔린곳에 넣으시면 됩니다.

이후에는 평소 실행하던것처럼 실행하시면 되며 확실히 빨라진것을 느끼실수 있을겁니다.

- 3월 27일 수정 : 커널 및 모듈을 14일자에서 25일자 버전으로 변경


* 추가 : 지금은 국내에서 사용하기 편하게 XDA의 것에 몇몇 어플을 넣고 제가 팩형식으로 만들어 배포중입니다. 블로그 옆의 카테고리에서 모바일 왼쪽의 +를 누르시고 Android_G-Pack 카테고리를 선택하셔서 최신 버전을 받으시면 됩니다.

2010/03/24 20:25 2010/03/24 20:25


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Xperoid와 X1Ubuntu 개발 중단?

2010/03/18 20:28, 글쓴이 Gunmania

소니 에릭슨의 스마트폰 '엑스페리아 X1'용 안드로이드인 'Xperoid'와 엑스페리아용 우분투 8.04(X1Ubuntu)의 개발자이신 fatsal님께서 엑스페리아를 분실하셔서 더 이상 Xperoid와 Ubuntu for X1의 개발이 불가능하다고 합니다.

사용자 삽입 이미지
▲ 엑스페리아용 안드로이드 2.1인 Xperoid

사용자 삽입 이미지
▲ 엑스페리아용 우분투 8.04인 X1Ubuntu

포럼의 원문을 보면

사용자 삽입 이미지
라고 나와있습니다.

내용 그대로 X1을 분실해서 더 이상 프로젝트를 진행할수 없다는 내용입니다

다음버전에서 블루투스와 사운드 지원이 될것 같은 분위기라 기대하고 있었는데 아쉽게 되었습니다

다만 조금이나마 기대를 해볼수 있는것은 그냥 끝이 아니고 vdelf라는 사람이 이어서 하려는것 같습니다.

어떻게 될지는 모르지만 일단 이어서 할 사람은 있으니 다행이랄까요.
2010/03/18 20:28 2010/03/18 20:28


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GP2X Wiz 공식 SDK 공개 및 FunGP 개발자 센터 오픈

2010/03/17 16:38, 글쓴이 Gunmania

얼마전 FunGP 개발자 센터가 열렸던것에 대한 글을 썼었는데 공개되었음에도 불구하고 GPH쪽에서는 어떠한 언급도 없었고 얼마전 잠시 닫히기도 해서 이상하게 생각하고 있었는데 어제(16일)자로 공식 오픈하였습니다.
사용자 삽입 이미지
▲ 16일 공식 오픈한 FunGP 개발자 센터

2월 27일 당시에는 파이어폭스에서 로그인시 에러가 뜨는 현상이 있었으나 현재는 이 문제는 해결되었습니다만 파이어폭스에서 파일 다운로드가 안되는 현상은 여전한 상태입니다.

그 외에도 문의 게시판의 3월 2일자 답변으로 SDK가 테스트중에 있고 테스트 완료전 사용할수 있게 배포하겠다는것도 지켜져서 오픈과 함께 SDK가 등록되었습니다.

Davichi Game Engine이라는 SDL + OpenGL ES로 이루어진 엔진을 만들어서 이걸 기반으로 한 SDK를 공개하였고 기존 F100/200과는 달리 IDE는 포함되어있지 않습니다만 내부의 문서를 참고하면 Codeblocks를 권장하고 있습니다.

발매 1년이 다되가는 시점에서 오픈과 SDK 공개는 확실히 늦은감이 있지만 이제부터라도 잘됬으면 좋겠습니다.

2010/03/17 16:38 2010/03/17 16:38


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윈도우 폰(舊 윈도우 모바일) 7에 대한 생각

2010/03/01 14:19, 글쓴이 Gunmania

얼마 전, 마이크로소프트에서 윈도우 모바일 6.5의 다음 버전인 윈도우 폰 7을 발표했다.
많이 바뀔거라는 말은 듣고 있었지만 그래도 기존 윈도우 모바일에 대한 호환성을 쉽게 버리지는 못할테니 그리 많이 바뀌지 않을줄 알았더니 이건 완전히 기존의 윈도우 모바일과는 전혀 딴판이다 우선 몇몇 예를 들자면
사용자 삽입 이미지

1. 어플리케이션
- 기존 어플과의 호환성을 버렸다. 기존의 수많은 WM 어플은 호환되지 않고 앞으로 나올 WP7 전용 어플만 써야한다. WP7이 잘된다면 어플이 많아질테니 나오고 나서 얼마간은 참을수 있겠다지만 문제는 WP7이 실패한다면 그냥 WP7 기기 구매자들은 어플도 없는 말 그대로 반쪽짜리 스마트폰을 쓰게 되는것이다.

또한, 어플리케이션 설치를 마켓플레이스를 통해 인증받은것만 가능하게 한다는데 이것 또한 기존의 WM과는 완전히 다르다 기존 WM의 경우 지금까지 대부분 액티브싱크나 cab파일로 설치를 해왔고 일부는 MS에서 연 마켓플레이스에서 받을수 있는 등 선택의 폭이 넓었지만 WP7에서는 마켓플레이스에서만 받을수 있는듯하다. 안드로이드도 기본적으로는 마켓에서 받지만 apk 파일을 직접 설치할수 있는것과는 반대로 아이폰에 가까운 경우다.

물론 인증받은 어플리케이션만 설치할수 있다면 안정성은 좋아지겠지만 반대로 MS 마음에 안드는 어플이 있다면 그것이 아무리 좋아도 쓸수 없게 된다는것이다.

2. 개발 환경
- 윈도우 모바일에서는 네이티브 코드로도 개발이 가능했고 내가 알고있는게 맞다면 대부분 네이티브 코드로 작성되었을텐데 WP7 부터는 XNA, 실버라이트, .NET CF로 기본적으로 일반 개발자는 네이티브 코드로 개발이 제한될것이라고 한다. 최근에는 차이가 많이 줄었겠지만 .NET기반이 아직 네이티브보다는 느린것으로 알고있고 기존 네이티브 코드로 개발하는데에 익숙한 개발자은 더이상 네이티브 코드로 개발하지 못하니 분명한 단점으로 보인다. 네이티브 코드를 쓰게 한다고 해서 크게 안좋아질것도 없는데 괜히 .NET을 띄우려는듯하다.

3. UI
- 기존의 윈도우 모바일보다 보기 훨씬 좋다고 한다. 이부분은 나도 그렇게 생각하나 나는 지금까지 '핸드폰'이 아니고 '컴퓨터'에 가까운 WM의 UI가 더 마음에 들었다. 일단 이건 개인적인 취향이니 접어두고

문제는 핸드폰 제조사에서 마음대로 바꿀수 없다고 한다. 이렇게 되면 WP7 기기이기만 하면 어떤 제조사인지 상관 없이 같은 방법으로 쓸수 있어 편하다고 생각하지만 반대로 말하자면 제조사 특유의 UI가 사라지면서 그냥 거기서 거기인 기기만 나올것으로 보인다.

기존의 HTC Sense, Touch Wiz(개인적으로는 터치 위즈도 마음에 드는 편이다) 등 각 제조사의 특징이었던 UI가 없어진다는건 말이 안된다고 본다. 애플이야 아이폰 OS를 자기들만 쓰니 그 UI 자체가 자기들의것이니 바꿀필요가 없다고 치지만 WP7은 MS 혼자쓰는 OS가 아닌 여러 제조사에서 탑재할 OS인데 이건 아닌것 같다.

4. 하드웨어 스펙에 대한 제한
- 하드웨어 스펙 제한이 어느정도 필요하기는 하겠지만 최소 사양이란게 너무 높은듯 싶다. CPU의 경우 최소한 스냅드래곤급은 되야한다고 하고(이건 확실하지 않은 얘기이지만) LCD 해상도는 WVGA 이상, 스타일러스 X, 최소한 홈,검색,뒤로가기 버튼은 있어야 하는등 제한이 좀 지나치다고 본다. 위에서 말했듯이 이러면 그냥 거기서 거기인 기기만 나올것같다.
CPU의 경우 앞으로 나올 기기들은 대부분 그정도일테니 넘어가고 WVGA 이상이라면 블랙잭/미라지 같은 기기는 더이상 나올수 없다는 얘기고, 스타일러스가 None으로 되어있는데 손 터치도 좋지만 필기인식등의 용도로 스타일러스는 필요하다고 생각한다.. 차라리 6.5처럼 선택으로 두게 했으면 더 나았을것을 왜 굳이 제외를 시켰을까.

위 내용등을 종합해보면 결론적으로 WP7은 기존의 WM과 완전히 달라진 모습이고, 어떤 부분(제한 등)은 애플을 닮기도 했는데 기존의 컴퓨터같은 WM이 마음에 들었던 나로서는 WP7은 그저 왜 나왔는지 이유를 알수없는것일뿐이다.

말로는 기존 wm은 WP Classic으로 바꿔서 계속 지원을 한다지만 말이 좋아 지원이고 제조사에서는 더이상 기기도 안낼테고 어플도 줄어들텐데 기존에 잔뜩 풀린 WM 기기들만 죽이는걸로 보이는게 전화기능 없는 WM도 과거에 WM Classic으로 이름을 바꾼후 더이상 이렇다할만한 새로운것이 나오지 않았으니 Classic이라는걸 단는 것이상 죽었다는 말밖에 더 되지 않나 싶다.

WP7을 종합해보면 오히려 기존 WM과는 정 반대로 애플을 닮아가는 모양인데 이점이 심히 우려스럽다.

2010/03/01 14:19 2010/03/01 14:19


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GP2X Wiz 개발문서(개발지침)의 내용과 후속기기에 대한 정보

2010/02/28 23:40, 글쓴이 Gunmania

FunGP에 올라온 'GP2X 개발 가이드 ' 문서내용입니다.


이곳에 보시면 개발 지침과 놀랍게도(?) 차기작에 대한 내용이 들어있습니다.


일단 개발 지침의 내용을 정리하면

(INI)

- INI 파일을 보면 N35의 경우 타이틀이라는것이 따로 있는것 봐서 UI가 바뀌는것으로 보입니다

(메모리)

- 메모리는 개발자는 외장쪽만 건드릴수 있고 기본적으로 낸드 접근은 제한됩니다

- 배터리 잔량표시 기능이 의무화되며 배터리 부족을 대비한 처리가 요구됩니다(뒤에 보시면 자동 세이브가 있습니다)

(용량)

- 파일 용량은 리소스까지 포함하여 300MB 이내여야합니다

(볼륨)

- 볼륨은 기본적으로 기본 설정과 연동해야하며 변경할지, 그리고 변경후 해당 프로그램을 끌때 저장할지 물어야합니다

(마스터 작성 지침 - 불필요한 정보 제거)

- 디버그 파일등 실 사용에 쓸데없는 파일이 들어가서는 안됩니다

(마스터 작성 지침 - 주변기기 동작 확인)

- 주변기기가 있어도 문제가 없어야하며 중간에 탈착해도 문제가 없어야합니다

(마스터 작성 지침 - 확장자 통일)

- 확장자는 일반적으로 gpe, 플래시 컨텐츠는 swf여야합니다. gpu는 없어지나보군요

(마스터 작성 지침 - 실행방법 통일)

- 기본적으로 INI파일로 실행하게 해야합니다

(실행화면 구성 지침 - 알림)

- 에러가 났을 경우 에러를 반드시 표시해야합니다.

- 에러 등 중요한 메시지는 가장자리에 띄우지 않도록 합니다

(실행화면 구성 지침 - 언어)

- 기본적으로 장치의 설정된 언어에 맞는 언어로 구동을하고 해당 언어 미지원시 기본 언어를 사용합니다

(실행화면 구성 지침 - 무반응)

- 사용자가 동작이 불가능한 상태로 방치되게 하면 안되며 동작이 불가능한경우 멈춘 화면이 아닌 움직이는 화면을 보여줘야합니다

- 크래딧 화면, 동영상등은 스킵기능이 있어야합니다

(실행화면 구성 지침 - 메뉴 및 선택항목)

- 메뉴의 경우 선택키 누를시 하위메뉴, 취소키 누를시 상위메뉴로 가야하며 선택된 메뉴와 아닌메뉴의 구분이 가능해야합니다

(네트워크)

- 최대 인원이 참가했을때 정상적으로 되야하며 인원 초과시 제한 사항을 보여줘야합니다.

- 무선랜의 특성을 고려해 개발해야합니다 (다른 기기의 영향을 주는 부분 등)

- 다운로드 받는 데이터는 해당 프로그램 영역 내에만 저장해야합니다

- 네트워크 접속시 안내와 승인을 받아야합니다 (3G 데이터통신도 아니고 WiFi인데 이게 왜 필요한지는 모르겠습니다)

- 연결 에러, 통신 에러시 에러 사유와 제한사항을 알려주고 정상작동해야합니다

(세이브/로드 기능)

- 모든 기능은 프로그램 디렉터리 내에서 저장하고 읽어와야합니다.

- 용량 부족시 부족 용량과 필요한 용량 정보를 보여주고 계속 할지 사용자에게 물어야합니다

- 중간에 꺼지더라도 큰 문제 없게 자동 저장이 가능해야합니다

- 자동 저장 여부는 선택하게 하며 주기 또는 상황별로 선택이 가능합니다

- 세이브 데이터는 프로그램 내에서 관리(삭제 등) 할수 있어야합니다

- 세이브 파일의 복사/삭제 및 덮어쓰기가 가능해야합니다

- 세이브 파일은 구별하기 쉬운 확장자를 사용합니다

- 세이브 중 어떠한 동작으로 인해 세이브에 문제가 생길수 있음을 알리고 문제 발생시 실패 사유를 보여줘야합니다

(주변기기)

- 사용중 필요한 주변기기가 있을경우 연결 상태를 확인하고 이를 알려야합니다

- 사용중 주변기기 연결과 관련된 주의사항이 있는경우 사용자에게 해당 사항을 알려야합니다

(DRM)

- 모든 프로그램은 처음에는 리소스를 오픈하여 개발해도 되지만 최종배포시 DRM을 적용하여야하므로 이를 염두하여 개발하여야합니다

- DRM은 기본적으로 제공되는 DGE_DRM만이 사용가능합니다 (DGE_DRM이 뚫리면 전부 다 뚫리겠군요)

- 게임 실행 직후 화면이 표시되기전 DRM에 의해서 실행 가능/불가 여부를 특정 함수를 통에 확인해야합니다

- 실행이 가능할시 실행하고 불가할시 이유를 3초정도 화면에 표기하고 메인 메뉴로 돌아갑니다

- 리소스는 DRM 라이브러리 함수로 접근을 권장

- 프로그램이 ND카드(패키지) 판매의 경우 뒤에 ND가 붙은 함수를 사용, 다운로드식의경우 NED가 붙은 함수를 사용

- 리소스에 DRM을 적용시 매 접근시마다 DRM 확인을 거쳐야함

(영문화)

- 영문판 계획이 있는 경우 개발시 이를 충분히 고려해 하나의 파일로 실행이 가능하게 해야함

- 문자를 이미지로 표시하는것은 리소스 양이 늘어나고 성능상 문제가 있을수 있으니 필요에 따라 사용

- 언어 변경시 문자 데이터의 양이 변동되므로 저장 공간의 크기변경이나 문자 출력공간의 부족에 유의

(INI 작성지침)

- N35와 Wiz의 INI 파일은 차이가 존재, N35는 타이틀 이미지가 필요(위에 말함)

- 규격이 벗어난 아이콘 등은 리사이즈가 되지 않아 짤려 보이거나 여백이 생기게됨

- 배너는 커서를 가져다댈시 아이콘과 텍스트로 보이던것이 배너로 보이게 하는 용도

- 아이콘이 다른 N35와 Wiz는 각각 아이콘을 준비해야함

- 그룹을 통해 게임과 일반 어플을 구별(N35 전용)

- N35의 INI는 Wiz에서 사용이 가능하나 반대는 불가

(G 센서)

- G센서는 N35 전용 기능으로 Wiz에서는 사용이 불가하니 중요한 조작에는 사용금지

(진동)

- 좌/우측에 서로 다른 힘을 가진 모터로 진동을 구현

- 모터마다 각각 세부 진동 조절은 불가능하고 끄기/켜기를 통해 약/중/강/무진동의 표현 가능

- Wiz에는 없는 N35 전용기능으로 특정 상황 표현을 진동으로만 하지말고 화면에도 표시를 권장

일단 이렇게 되면서 그동안 개발자마다 제멋대로였던 UI가 좀 정리될것이고 버튼 조작도 좀 비슷하게 수정될것 같습니다.

따라서 코드네임 N35라는 후속작에는 UI가 바뀌며 G센서와 진동기능이 추가된것을 알고있습니다. 또한 이솝에서 포타님이 후속기에서는 코어텍스A8 급 이상을 채용할까 하고 있다는 부분을 봐서는 DMB를 빼고는 nXGP보다는 우위에 있는것 같습니다. nXGP는 TU와 개발하는 기기가 아닌 별도의 기기니 DMB하고 묶여서 싸질리는 없고 하니 말입니다.(WiFi는 당연히 내장이여야 하겠지만 nXGP도 Wi-Fi는 없으니 없다고해서 밀리지는 않을테니)


p.s : 후속 기기에 대한 정보까지 들은 개발 문서인데 제목을 GP2X 개발 문서라고 한걸 봐서는 차기작에도 결론은 GP2X라는 이름은 들어간다는게 아닐까요? 일단 후속 기기는 Wiz와 호환성이 있는듯 하니 F100/200 -> Wiz로 넘어갈때처럼 어플이 부족하지도 않을테고 지금 Wiz를 가지고 있어도 후속기기의 어플을 쓸수 있으니 결론적으로는 좋은일이군요(F100/200은 더욱 더 버려지겠지만)


* 사진을 직접 보실분은 아래 참조


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2010/02/28 23:40 2010/02/28 23:40


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GP2X Wiz의 앱스토어(?), FunGP의 개발자 센터 오픈

2010/02/27 13:10, 글쓴이 Gunmania

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국산 게임기인 게임파크홀딩스(GPH) GP2X Wiz의 앱스토어인 FunGP중 개발자 센터가 오픈하였습니다. 그동안 GPH가 패키지 게임 출시 외에 별다른점 없이 조용히 있다가 말도 없이 갑자기 오픈했군요.

사실 이 FunGP는 작년 11월에 공식 다운 구입기능만 같춘 그냥 스토어 형태로 열리려 했다가 단순 싱글게임 위주가 아닌 네트워크 게임 출시에 맞춰 연다고 개발자 센터는 2월, 앱스토어는 4월이라고 했는데 딱 2월에 맞춰서 조용히 오픈했군요.

1월쯤 공개한다고 했던 개발문서도 FunGP 개발자 센터가 열리지 않아 못봤을뿐 1월에 이미 올려놓긴 헸다는것도 확인할수 있었습니다.

다만 몇가지 문제가 있다면 파이어폭스에서 가입시 아이디 중복체크 문제와 로그인 문제가 있으며 메뉴 배치가 SDK 자료실이 뉴스란에 있는등 문제가 있습니다.

아무튼 4월 정식 오픈할 FunGP도 제대로 나왔으면 하는 생각입니다

FunGP 개발자 센터는 http://dev.fungp.co.kr 주소로 접속이 가능합니다(http://fungp.co.kr 도 개발자센터로 연결되고 있습니다)
2010/02/27 13:10 2010/02/27 13:10


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싱크패드 T60p의 클릭버튼을 X200으로 개조하기

TPHolic에서 Lanius 님께 X200 클릭버튼을 공익 받아서 D.I.Y King님의 T60p 치코니 키보드 개조방법(http://tpholic.com/xe/1461427)을 보고 개조했습니다. 지금까지 제가 써본 TP는 t30 하나를 빼면 t30,t41,t43,i1200 모두 nmb라 치코니를 한번 써보고 싶었고 이번 t60p가 마침 치코니인데 이럴때는 차라리 NMB였으면 하는 생각이 듭니다. 뭐 어차피 키감도 NMB보다 별로인것 같지만 말이죠.

개조를 위해 기존의 버튼을 고정해주는 플라스틱 구조물(?)은 과감히 부수고 X200의 것을 위에 부분 잘라내고 바닥의 튀어나온부분은 자르고 간뒤 순간접착제로 완료하였고 결과는 사진과 같습니다.

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TP 트랙포인트 버튼에는 띠가 있어야 보기 좋은데 6 시리즈는 띠도 없고 모양도 영 이상해서 마음에 안들었는데 이제 마음에 드는군요. 터치패드가 작아서 X300같은 느낌은 안날줄 알았는데 들어서 옆에서 보니 웬지 X300같은 느낌입니다.
2010/02/24 22:40 2010/02/24 22:40


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Xperoid(엑스페리아용 안드로이드) 21일자 빌드의 전화기능 다시 테스트한 결과

P1080305.JPG P1080309.JPG P1080310.JPG P1080311.JPG


전화 수신은 됩니다. 다만 통화끝나고 홈으로 돌아가려고 하면 뻗습니다.


발 신도 통화기록을 이용하면 발신이 됩니다만 역시 통화후 홈으로 돌아가려고 하면 뻗습니다.


번호 눌러서 전화하려고 하면 또 뻗습니다.


결론은 '통화 자체는 된다' 군요
2010/02/22 20:07 2010/02/22 20:07


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Xperoid(엑스페리아용 안드로이드) 21일자 빌드 구동

P1080288.JPG

1) 지난번에 못찍었던 초기화면입니다. 저 안드로이드 그림(?)을 터치하면 시작됩니다. 처음에는 영어로 되어있으므로 오른쪽 하단의 언어변경을 눌러주셔야합니다.


P1080289.JPG

2) 바탕화면(?)이 허전해서 보니 지도가 사라졌군요.


P1080290.JPG

3) 브라우저입니다. WM의 오페라 모바일이나 IE는 딱맞게 안나오는데 안드로이드의 브라우저에서는 딱맞게 나오는군요.

그런데 사파리와 같은 웹킷기반이라 아이폰으로 인식하는지 아래쪽에 애플리케이션 설치버튼이 있습니다(-_-;;)


P1080291.JPG

4) 안드로이드 마켓입니다. ASTRO가 구버전이 깔려있어서 구버전이라고 100초 기다리라고 하길래 마켓에서 다운받았는데 잘됩니다.


P1080293.JPG

5) 구글 맵스입니다. 19일 빌드까지만해도 있었는데 없길래 직접 구해 깔았는데 동일버전인지는 모르곘습니다. 웬만한건 잘됩니다만 확대를 많이했더니 한번은 바탕화면으로 튕기더군요.


P1080294.JPG

6) 주소록입니다. 이건 뭐 별다른게 없으니 넘어갑니다. WM과 다른점은 등록하거나 할떄 자동으로 구글 계정과 연동한다는점이군요.


P1080296.JPG

7) MP3 플레이어입니다만 MP3 파일 선택하니 여기서 뻗더군요. 그냥 리셋했습니다.


P1080297.JPG

8) 내장된 메일 프로그램은 pop3 등 설정하기 귀찮아서 내장된 GMail을 실행시켜봤습니다.


P1080298.JPG

9) 날씨입니다. 별다른건 없습니다.


P1080299.JPG

10) 역시 뉴스입니다만 별다른건 없습니다.


P1080300.JPG

11) 이미지 뷰어입니다. 역시 별다른건 없습니다.


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12) 유튜브가 21일 빌드에서 사라져서 ODROID라는 기기에서 돌리는놈으로 깔았습니다. 위에 유튜브 로고가 안박혀있는점이 다르군요.


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13) 문자메시지입니다. 송/수신 둘다 잘됩니다만 아쉽게도 한글은 안됩니다. 두번째 문자보면 내용이 없는데 저게 원래 한글입니다. 어떤분 말로는 SK쪽에서 설정을 해줘야한다는데 이건 무리일거고 누군가 제대로 보내지게 패치하는걸 만들길 바래야곘습니다.


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14) 문제의 전화기능입니다. 숫자 입력은 세자리라 그런지 성공했습니다만 통화버튼 누르면 뻗는군요 여기까지입니다.



- 일단 21일 빌드로 인해 무선랜도 사용이 가능해지고 속도도 비교적 빨라졌습니다만. 무슨 이유인지 말도 없이 유튜브, 구글맵스, Twitroid가 빠졌습니다(더 빠졌을지는 모르곘으나 제가 아는건 이정도입니다). 또, 앱 설치하는 프로그램등 빠진게 좀 있네요.


개 발자분이 보면 5일 빌드에는 initrd.gz 파일을 빼고 올리셔서 따로 받으라고 링크를 걸었었고 19일 빌드에는 calibration를 빼고 올리셨는데 따로 받으라는 말이 없어서 Wi-Fi를 못썼고 이번 21일 빌드에는 haret.exe 파일과 STARTUP.TXT 파일을 빼고 올리신탓에 haret.exe는 구버전에서 추출하고 STARTUP.TXT는 포럼 글내용대로 복사해서 만들고 유튜브, 구글맵스도 빠져서 구하느라 애먹었군요.


일단 지금같은 속도로 새 빌드만 나온다면 몇달내로 쓸만해질것 같습니다


* 추가 : 지금은 국내에서 사용하기 편하게 XDA의 것에 몇몇 어플을 넣고 제가 팩형식으로 만들어 배포중입니다. 블로그 옆의 카테고리에서 모바일 왼쪽의 +를 누르시고 Android_G-Pack 카테고리를 선택하셔서 최신 버전을 받으시면 됩니다.
2010/02/22 12:31 2010/02/22 12:31


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